| 1 |
Analisis Kebutuhan Perangkat Lunak |
EC00202187191 |
2021 |
| 2 |
Spesifikasi Kebutuhan Perangkat Lunak |
EC00202187145 |
2021 |
| 3 |
Rekayasa Perangkat Lunak |
EC00202184634
|
2021 |
| 4 |
Pengantar Teknologi Informasi |
EC00202184633, |
2021 |
| 5 |
Jaringan Komputer |
EC00202184632 |
2021 |
| 6 |
Dasar Pemrograman |
EC00202184631 |
2021 |
| 7 |
Interaksi Manusia Dan Komputer |
EC00202184630 |
2021 |
| 8 |
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJUALAN
BERBASIS WEB (Studi Kasus: CV GILANG SENTOSA
SIDOARJO) |
EC00202117696, |
2021 |
| 9 |
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI SIMPAN PINJAM
BERBASIS WEB PADA KOPERASI KARYAWAN BINA PEMUDA
KRIAN" |
EC00202117697, |
2021 |
| 10 |
Control Plane & Data Plane Operations (Computer Network) |
EC00202202371, |
2021 |
| 11 |
Dijkstra's Algorithm (Computer Network Advance) |
EC00202202372, |
2021 |
| 12 |
Wired Medium (Computer Network) |
EC00202202373 |
2021 |
| 13 |
Sistem Informasi Eksekutif |
EC00202202374, |
2021 |
| 14 |
Transformasi Grafika Komputer |
EC00202202375, |
2021 |
| 15 |
Orientasi Dan Penempatan Pegawai (Manajemen Sumber Daya
Manusia) |
EC00202202376, |
2021 |
| 16 |
Informasi Dan Proses Bisnis |
EC00202202377, |
2021 |
| 17 |
Game "Human Vs Covid" |
EC00202173155 |
2021 |
| 18 |
Cache Memory Characteristics (Computer Organizations And
Architecture) |
EC00202202378, |
2021 |